domingo, 8 de junio de 2014

Act. 25 Pagina web



Pasos para subir tu pagina web a Internet 

1: Tener tu pagina creada en dreamweaver
2: Crear un hosting: yo lo cree en hostinger.es
3: Registrar tu pagina web en un servidor 
4: Descargar filezilla. 
Básicamente, y sin utilizar palabras ni lenguaje técnico, un cliente FTP es un programilla que nos permite conectarnos desde nuestro ordenador, a un servidor Web.

Un servidor Web, es un ordenador que está en algún lugar del mundo, NO es un decir, que es por ejemplo donde tenemos albergada nuestra página Web.

URL de mi pagina web


http://mundoperdido.hol.es/ 

lunes, 28 de abril de 2014

Practica 19. Ventana dreamweaver y barra de herramientas

Ventana principal de Dreamweaver



La Ventana de documento o zona de edición, en la que escribirá y creará los detalles de una página.
La barra Insertar, que contiene botones para la inserción de diversos tipos de objetos, como imágenes, tablas, etc.
El botón desplegable Común  cuenta con un buen número de barras, que clasifican por temas los objetos que se pueden manipular. Cada objeto es un fragmento de código HTML y podrá establecer diversos atributos al insertarla.



La barra de herramientas
La barra de herramientas de Dreamweaver contiene botones que permiten alternar entre diferentes vistas del documento rápidamente, cambiar el título del documento o previsualizar la página en el navegador. Los elementos del menú Opciones (botón situado en el extremo derecho de la barra de herramientas) cambia en función de la vista que seleccione. 


  • Para ver sólo código en la ventana de documento, haga clic en el botón Vista de código.
  • Para ver una vista que contenga las vistas de Código y de Diseño, haga clic en el botón Vistas de código y diseño.
  • Para ver sólo la vista de Diseño, haga clic en el botón Vista de diseño.
  • Para introducir un título para el documento, utilice el campo Título. Si el documento ya tiene título, éste aparecerá en dicho campo.
  • Para poner, obtener o proteger un archivo, haga clic en el botón de menú de "Estado de archivo".
  • Para previsualizar o depurar un documento en un navegador, haga clic en Vista previa/depurar en navegador y elija uno de los navegadores enumerados en el menú emergente.
  • Para actualizar la vista de Diseño, haga clic en el botón Actualizar vista de diseño.
  • Para obtener información de referencia sobre código HTML, CSS y JavaScript, haga clic en el botón Referencia.
  • Para desplazarse por el código, haga clic en el botón Navegación por el código. Para obtener más información, consulte "Introducción al depurador JavaScript".
  • Para mostrar u ocultar la regla, la cuadrícula y las ayudas visuales, haga clic en el botón de menú Opciones.
El pánel objetos
Este pánel contiene botones que permiten la creación e inserción de diversos tipos de objetos, como tablas, vínculos, capas e imágenes. El pánel contiene siete categorías de forma predeterminada: Común, Formularios, Marcos, Head, Invisibles y Caracteres. También contiene botones que cambian de vista: Estándar y Disposición. Cada uno de estos elementos serán explicados en temas posteriores.




Para cambiar de categoría dé clic sobre alguna de las pestañas situadas en la parte superior del pánel.
Si desea insertar un objeto en el documento haga clic en el correspondiente botón del pánel o arrastre el ícono del botón hasta la ventana de documento. Dependiendo del objeto, aparecerá un cuadro de diálogo en el cual se le pedirá que seleccione o inserte el archivo u objeto deseado.
Si desea insertar un marcador de posición mantenga presionada la tecla Control mientras da clic en el ícono para insertar el objeto. (Por ejemplo, para insertar un marcador de posición para una imagen sin especificar un archivo de imagen, mantenga presionada la tecla Control y haga clic en el botón Imagen.)
Nota: Esto no permite omitir todos los cuadros de diálogo. Algunos objetos, como las barras de navegación, las capas, los botones Flash, los marcos, etc., no insertan marcadores de espacio.
Inspector de propiedades
El inspector de propiedades permite examinar y editar las propiedades del elemento que esté seleccionado actualmente, puede ser un objeto o texto. Es posible seleccionar los elementos en la ventana de documento o en el inspector de código.
La mayoría de los cambios realizados en las propiedades se aplicarán de inmediato en la ventana de documento. (Para algunas propiedades, los cambios no se aplican hasta que se hace clic fuera de los campos de texto de edición de la propiedad, se presiona Enter o se presiona Tab para cambiar a otra propiedad.)
El contenido del inspector de propiedades varía en función del elemento seleccionado. Si quiere obtener información sobre propiedades concretas, seleccione un elemento en la ventana de documento y, a continuación, haga clic en el icono Ayuda, situado en la esquina superior derecha del inspector de propiedades.
El inspector de propiedades muestra inicialmente las propiedades del elemento seleccionado que se utilizan con mayor frecuencia; para ver todas las propiedades haga clic en la flecha de ampliación situada en la esquina inferior derecha del inspector de propiedades, para ver más propiedades del elemento.


A la derecha de la ventana, tenemos los grupos de paneles. Son conjuntos de paneles relacionados y apilados y se les identifica con un nombre.
Para desplegar un grupo de paneles, haga clic en la punta de flecha https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEjkBztjTOv39DFM29XpYnHO2zEqNS5lCSfQ1-2K9i4gyvyXIsQYn3JDrrXcTDjEjAEJRNBxLTntYUYyEVnykldreLefyUMVr_gXBi78HmudSwEHF-dclL6S09d-wXpBCQjcRzZwxpZpEh0yiEwid8lVjeksLNhD7Z2NAHjNXzX7jt6-Ag3b-bveg2Y7DMO4QKSBW5sAft_ARmQk= de despliegue
Para desacoplar un grupo de paneles, arrástrelo pinchando en el botón mover https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEg3oPuNBkzrf9yqnGb3ODOkgl4dKdmWUSURlY5fRb3WBCiEPwlALGGwKxAFbZmaAfT0Js98tO0w7cMquLO-qC-O3HQQXbXHRGDiDPoDVPPw8Ot5PwyT3yIYlzZI1Yut5R6m7PpiHgXx8wg4yb-h8aAYhV29vYdhsYOAQDle2mTnnL5oaUSzQhwt2sjJp08BnRDuUbwnEbQjDBE= (formado por dos columnas de puntitos) situado en el borde izquierdo de la barra de título del grupo.
10.  El panel Sitio, desplegado, permite administrar los archivos y carpetas que forman el sitio Web.
11.  El botón Ampliar / Contraer https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEiZt1g_JX5oryrFkhTwl0vtGZxq38fOp33HFqwQ_O-Y_7WuxcNTOw1QZiBYA__228QZl7xl-bIaL4t8siz6RkmsYNepzgFBSyBLMJlCS14_lIBGzG-2gC8tbQEgD1lE6SwB05xJ47KqUucDfV4DsyvoTgDLCKMgrfwys9OFgWxWZyNIC9RtlEN9Oh4bgjBvpHpzYQyo8qGPwSANyQ= del panel de Archivos ofrece la posibilidad de ver todos los archivos del disco duro local de manera semejante a como lo hace el Explorador de Windows.
12.  Interesante es el botón en forma de punta de flecha que se ve en el lateral izquierdo del panel. Haciendo clic, conseguimos plegar el panel hacia el margen derecho para ampliar la superficie de edición o volverlo a desplegar para ver de nuevo el árbol de archivos del sitio Web.
13.  Recuerde que pulsando F4 oculta todos los paneles lo que aumenta la superficie de la vetana documento. Esto es muy útil cuando escribe la página Web.




Dreamweaver ofrece otros muchos paneles, inspectores y ventanas, como el panel Historial y el Inspector de código. Para abrir paneles, inspectores y ventanas tiene que utilizar el menú Ventana.

Practica 18. Terminología basica del software para diseñar paginas web


1; Dreamweaver CS5

Dreamweaver CS5 es un software fácil de usar que permite crear páginas web profesionales.
 Las funciones de edición visual de Dreamweaver CS5 permiten agregar rápidamente diseño y funcionalidad a las páginas, sin la necesidad de programar manualmente el código HTML.
Se puede crear tablas, editar marcos, trabajar con capas, insertar comportamientos JavaScript, etc.., de una forma muy sencilla y visual.
Además incluye un software de cliente FTP completo, permitiendo entre otras cosas trabajar con mapas visuales de los sitios web, actualizando el sitio web en el servidor sin salir del programa.


2; CSS

CSS es un lenguaje de estilo que define la presentación de los documentos HTML. Por ejemplo, CSS abarca cuestiones relativas a fuentes, colores, márgenes, líneas, altura, anchura, imágenes de fondo, posicionamiento avanzado y muchos otros temas.


3; Plantilla de Dreamweaver

Una plantilla es una estructura en la que hay partes no editables (que no se van a poder modificar) y otras que son modificables para llenarse de contenido.


4; Contenedor en Dreamweaver

Los contenedores están incluidos en la misma página, pero cada contenedor puede albergar un elemento muy concreto tal como una imagen, una animación o un texto, y podemos situarlo donde deseemos, en cualquier parte de la página.


5; Comportamientos en Dreamweaver

Los comportamientos de Dreamweaver introducen en los documentos código JavaScript que permite a los visitantes interactuar con la página Web para modificarla de diversas maneras o para que se realicen determinadas tareas. Un comportamiento es una combinación de un evento con una acción que desencadena ese evento.


6; Sitio local

Al definir un sitio local, está indicando a Dreamweaver el lugar en el que tiene intención de almacenar todos los archivos de un sitio concreto. 


7; Sitio dinámico

Los sitios Web dinámicos son aquellos que permiten crear aplicaciones dentro de la propia Web, otorgando  una mayor interactividad con el navegante. Aplicaciones dinámicas como  encuestas y votaciones, foros de soporte, libros de visita, envío de e-mails inteligentes, reserva de productos, pedidos on-line, atención al cliente personalizada ....


8; Sitio interactivo

Un sitio web interactivo permite a los usuarios participar y aportar contenido. Un sitio interactivo es básicamente un sitio dinámico al que se le han añadido prestaciones interactivas.

http://www.designioweb.com/interactivos.html

9; Región editable

En una plantilla, las regiones editables son las partes de la página que se pueden cambiar en los archivos basados en esa plantilla. Las regiones bloqueadas (no editables) son las partes del diseño de la página que permanecen constantes de una página a otra.


10; Maquetación

La maquetación es la distribución de los elementos en nuestra página. Piensa en una página web cualquiera. Seguro que distingues algunos elementos claramente diferenciados, como un encabezado, columnas, y un pie de página.


11; Etiqueta Div

Se emplea para definir un bloque de contenido o sección de la página, para poder aplicarle diferentes estilos e incluso para realizar operaciones sobre ese bloque específico.


12; Tabla

Las tablas son una herramienta potente para presentar datos e imágenes en páginas HTML. Las tablas proporcionan a los diseñadores Web formas de añadir estructura vertical y horizontal a una página.


13; Formulario

Los formularios sirven para que los usuarios o visitantes de la página envien un comentario o consulta al cliente.


14; Formulario de contacto

Los formularios de contacto son una gran manera hacer que los visitantes se unan a tu sitio


martes, 11 de febrero de 2014

Practica 1.3 Elementos básicos de HTML

1; Bloc de notas:  

El bloc de notas es un editor de texto gratuito incluido en todas las versiones del sistema Windows desde 1985.

Es una aplicación básica, sencilla y rápida. Generalmente graba los archivos en formato ".txt", un formato que no tiene etiquetas ni estilos.


2; Buscador:

Un buscador es un tipo de software que crea índices de bases de datos o de sitios web en función de los títulos de los ficheros, de palabras clave, o del texto completo de dichos ficheros


3; Compatible:

Que tiene aptitud o capacidad para estar, ocurrir o desarrollarse junto con otro u otros.


4; Estructura de página web:
Toda página Web tiene una estructura que permite al programador saber de antemano qué tipo de información necesita introducir. Esto ayuda a que la página que diseña sea claramente legible y se pueda modificar más fácilmente. 
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Primera página</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
...
...
...
</BODY>
</HTML>
Estas líneas son permanentes en una página Web. Siempre van a estar presentes no importando qué tan corta o tan larga sea la página y el contenido.
La primera instrucción <HTML> indica al explorador de Internet que ahí comienza una página Web. La siguiente instrucción <HEAD> indica el encabezado de la página, es decir el área de la barra de título. <TITLE> indica el título de la página propiamente dicho. <BODY> es una instrucción que indica al explorador de Internet que ahí empieza el área de contenido de la página (es decir el cuerpo de la página).
En el lenguaje HTML, muchas instrucciones se cierran con el signo / (diagonal) para indicar al programa que las propiedades aplicadas con esa instrucción se terminan ahí donde se pone el signo diagonal. Si el signo de cierre (/) no se aplica convenientemente, el programa seguirá aplicando las propiedades de la instrucción anterior a todas las líneas inferiores, hasta que se encuentre otra instrucción que modifique las propiedades actuales.


5; Etiqueta:

Marca o marcas que se dejan en un texto para que luego sean interpretadas, generalmente para realizar alguna acción sobre el mismo texto marcado. Por ejemplo, el lenguaje HTML se basa en la aplicación de múltiples etiquetas para dar formato y darle características a un texto. Este texto es interpretado y mostrado por un navegador


6; Hipertexto:

Todo documento que está vinculado (hipervínculo) con otros documentos a través 
de enlaces (links). Al ingresar a ese enlace se puede acceder al documento enlazado.
También pueden ser vínculos al mismo documento, sólo que a otra posición más arriba o más abajo.
Las páginas web html son ejemplos de hipertextos.


7; Lenguaje HTML:

Es un lenguaje de marcación especialmente ideado para permitir la creación de contenidos basados en el hipertexto, es decir, enlaces que permiten desplazarnos a través de diversos documentos en cualquier momento.

8: Marcas (tag):

Tag (metadato), una palabra clave o término asociado con o asignado a una pieza de información.


9; Navegador:

Un navegador web es un tipo de software que permite la visualización de documentos y sitios en hipertexto, comúnmente agrupados bajo la denominación de Web o Internet.


10; Página web:

 Se  conoce como página web al documento que forma parte de un sitio weby que suele contar con enlaces (también conocidos como hipervínculos olinks) para facilitar la navegación entre los contenidos.

Las páginas web están desarrolladas con lenguajes de marcado como el HTML, que pueden ser interpretados por los navegadores. De esta forma, las páginas pueden presentar información en distintos formatos (texto, imágenes, sonidos, videos, animaciones), estar asociadas a datos de estilo o contar con aplicaciones interactivas.


11; Plataforma:

Es un sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de hardware o de software con los que es compatible


12; Sitio web:

Es una colección de páginas de internet relacionadas y comunes a un dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet.


13; Servidor web:

Un servidor web es un programa que se ejecuta continuamente en un computador, manteniéndose a la espera de peticiones de ejecución que le hará un cliente o un usuario de Internet. 


14; Vínculos:

En Internet, un vínculo o hipervínculo (también conocido como enlace, hiperenlace o link) es un elemento de un documento electrónico que está relacionado con otro recurso y que, al formar parte de una red de documentos, posibilita la navegación.
Los vínculos permiten que una persona que está leyendo una página web haga click en ciertas palabras o imágenes para trasladarse virtualmente hacia otra página.





viernes, 7 de febrero de 2014

1.2 Introduccion al HTML

1; ¿Que entiendes por HTML?

Es un lenguaje que sirve en la creación de páginas web y permite a los navegadores

2; Define cada una de las letras que conforma la palabra HTML

Es el acrónimo de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcado de Hipertexto) 


3; ¿Quién invento el HTML?

Tim Berners-Lee
Es un científico de la computación británico, conocido por ser el padre de la Web. Estableció la primera comunicación entre un cliente y un servidor usando el protocolo HTTP en noviembre de 1989.


4; ¿Cuál era el objetivo al crear el lenguaje HTML?

Es dotar a un texto de estructura lógica: párrafos, listas, citas, etc. En HTML, no dices cómo se representa cada cosa; únicamente qué es cada cosa.

5; Menciona cuatro características del lenguaje HTML

1; HTML es un lenguaje de marcas orientado a la publicación de documentos en Internet. La mayoría de las marcas son semánticas. Es un lenguaje extensible, al que se le pueden añadir nuevas características, marcas y funciones, dependiendo de la experiencia y la habilidad del programador.
2; Los documentos HTML están formados por una serie de bloques de texto (titulares, párrafos, listas...). La interpretación de estas entidades se deja al navegador.
3; HTML es un lenguaje estructurado.
4; HTML utiliza etiquetas o marcas, que consisten en breves instrucciones de comienzo y final, mediante las cuales se determina la forma en la que debe aparecer el texto en el navegador, así como las imágenes y demás elementos.


6; Menciona 7 reglas básicas que debes seguir para el diseño de una pagina web

1; Usar imágenes de alta calidad. Elige cuidadosamente las mejores imágenes que va con el mensaje.
2; Sé valiente a la hora de diseñar.  Los sitios web que se destacan entre la multitud son memorables para los clientes y lectores.
3; Diseño con un propósito. Cada elemento de una página web debe ser diseñado con un propósito. Siempre tiene que haber una razón para la creación de cualquier elemento de la página web.
4; Lo simple es mejor. Los diseños simples tienen un mayor impacto en lugar de los complicados. Una disposición de uno o dos-columnas es mucho mejor que un diseño de múltiples columnas.
5; Elija las fuentes sabiamente. La tipografía es una parte muy importante de un diseño.
6; Elija gráficos sobre el texto. Las imágenes entregan el mensaje de manera más directa y son más fáciles de entender que un bloque de texto. Recuerde siempre que los lectores tienen prisa y quieren encontrar la información lo más rápidamente posible.
7; Mejorar las partes importantes de una página. El lector debe saber de lo que trata su sitio web en los primeros 10 segundos de la primera visita, por lo que es muy importante destacar las características importantes.
8; Organización. Un sitio web organizado y optimizado es muy importante, no sólo porque el lector puede encontrar la información que necesita rápidamente, sino también porque de esta manera su sitio web atraerá más tráfico. Organizar el contenido, añadir etiquetas y categorías con el fin de hacerlo más fácil de usar es un punto importante a considerar.
9; Compatibilidad. La conectividad a través de todos los dispositivos actuales debe ser asegurada, por lo que es necesario que la página web esté codificada para que pueda ser visto en todos los dispositivos móviles.
10; Resumir. Los lectores son más propensos a leer frases cortas, párrafos y artículos escritos de una manera corta y directa.



1.1 Pagina web